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第二十四章,春雨中迎来五月(十)

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    南雅人瞧向窗外,都说春雨绵长...

    这场雨,未免是下得有些久了。

    石膏还有两个星期的时间,今个儿是周末,玉置初春在每个周末,都会在病房里呆着。

    他能感觉到对方的依赖性,吊桥效应不是说说而已,这点不难理解...

    南雅人有些庆幸自己是脚受伤了。

    若是一直在学校与其相处,指不定会出问题。

    玉置初春在这段时间里见过艾莉丝几面,她与神宫纱由理是一个反应...

    愕然,惊叹...

    可即便如此...

    换了发型之后,齐刘海下那双水润眸子里的情意,从青涩,到习惯,慢慢醇厚...

    这...?

    该如何是好?

    南雅人是很明确对玉置初春说出了自己是对艾莉丝有想法的,且是有目的性的。

    对方听了,只是点头,神情稍许伤感,没有多言,依旧按照自己的步调在做...

    而另一边,一直以‘正宫’立场,口口声声指着文中角色大呼‘狐狸精’的艾莉丝,她见到玉置初春,也只是稍许吃醋,不满地嘟啷了几句,小拳拳锤了南雅人几下,就没有后话了...

    说起来,最近神宫和艾莉丝关系特别好,也不知道她们在干嘛...

    算了,这个暂且跳过。

    南雅人自个儿心里明白得劲,他现在肯定是不如老道的克里斯,对稚嫩的新条院不会太怂,而新条院与克里斯两人,明显不如艾莉丝...

    不管怎么换算。

    他肯定不如艾莉丝。

    唯有努力精进一条道路。

    难得又恢复了青春活力的身体,又获得了一次奋斗的机会,南雅人想要把握住机会。

    前几周的周末,他多会说一些有趣见闻,帮玉置初春安抚心情。

    最近两周时间,他则是会在玉置初春的思维开拓上,下些功夫。

    可能说作家的创造力与年龄无关,南雅人个人觉得还是从小开拓会合适一些,二八年华,正是思维发散的最好时期。

    再则说,兴趣是最好的老师,对方也拿着‘写作’做爱好不是。

    一举多得,岂不乐哉...

    南雅人拿起了今天玉置初春上交的作业...

    少女会隔几天写一篇传统文,隔几天写一篇创新文过来。

    今天是创新的那份...

    稿子谈得上不错,玉置初春把各种负面情绪拟化成了相对色彩的抽象性画像...

    目前来看,这个稿子,至少能在web端上发布...

    南雅人略微不满,他觉得可以更‘好’。

    创意...

    很不错。

    但...

    需要过硬的笔力...

    与专业画家持笔。

    前者玉置初春一时半会儿无法达到,笔力需要时间与历练凝聚。

    笔力不是简单的‘文笔好’,笔力更体现在文字对文章的把控能力,这需要大量的完成作去打磨。

    显而易见...

    光是小学初中,或是业余时间的小写作,远远无法达到这个标准。

    而后者,专业画家持笔...

    这个就更麻烦了。

    专业画家可看不上一般的轻小说作家。

    而且,专业画家群体只会与克里斯一个性子,他们会按自身的理解来作画。

    地位差在那里,普通作者是没办法提建议的,更不提出版社能不能请到这一类人物。

    就算所有事情都搞定了,这还不是主要问题...

    最麻烦的点在于,就算作者和画家达成一致了,画像很有张力,文章也很有魄力...

    读者,看不懂。

    艺术本就是一个‘小群体受众’分类。

    他只会让普通读者看第一遍的时候不明觉厉,‘哦,好厉害!’。

    可后续...

    没有想去读第二遍的欲望...

    玉置初春的稿子得改,得大改。

    “玉置同学,你现在手上的稿子还是停一停,多体验体验校园生活和现在潮流的东西。”

    南雅人把床头的手机挪了过来。

    本身就是御宅一族,两世没变。

    如今世界变了,手游也变了,搓玻璃这事儿,断不会因为‘要努力’而停下。

    松弛有度,劳逸结合,拜此所持,他手机里有不少手游。

    这会儿他开打了一款音游,挪到玉置初春面前,又挪了挪身子,把床头柜台上的耳塞拿了过来。

    “玉置同学不妨试试玩玩游戏,听听歌曲。”

    对南雅人的话,玉置初春从来不会违背。

    看得出来,她是属于最稀有品种,手游不知道怎么去玩,还是在南雅人亲手指导下依次体验了一番...

    搭配队伍,换角色,扭蛋,选歌曲...

    玩了半小时,初学者进步明显,就是没什么天赋,一直在中级停滞...

    南雅人手机平时是搁在一边看信息的,之前没充电,这会儿提示到充电,玉置初春才停下...

    “怎么样,有什么新想法了吗?”

    玉置初春被南雅人问迷糊了...

    她只觉得卡片很萌,音乐好白,游戏超难...

    没别的想法了。

    “你有没有想过下落的音符,就是你拟化的那些怪物,而队伍中的五名队员,则是分部在不同位面的你。”

    提示充电,手机一般会剩余百分之二十,他没有关掉游戏画面,拿着游戏队伍成员那一栏的画面,继续讲解着。

    “而右上角的血条,则是不同位面五个你的所有容忍值,无论是哪个你犯错了,一荣俱荣,一损俱损,血条见低归零,你将会迎来失败的结果。”

    南雅人快速挪开了游戏讲解画面,点开扭蛋画面,“而这里,你可以看做是你每次突破怪物的奖励,奖励达到一定程度,你将会获得扭蛋的机会。”

    他点开每个人物的详细技能部分,“有可以为你提供加血的,有可以位你提供容错率的,有可以为你增高分数的...”

    说到这里,南雅人拍了拍手掌,开始了指导性工作,“那增高分数的,你可以看做是什么样的能力?”

    线索过多,南雅人的话也很直白,这个问题很简单,以玉置初春的思维逻辑不至于答不出来。

    “进攻性?”

    “没错。”

    南雅人夸赞了一句,又停顿下来,他现在这个说辞,只是借着身边之物在临场指导,毕竟病房里,白茫茫一片,能借鉴的东西,实在不多...

    “这时候,我会更推荐你把怪物模拟成‘漆黑的音符’,你可以为游戏中形状不同的它们,添加上各自的设定,而作为主角的你,则是对应的乐手,就像你刚才所体验的一般,你需要以不同的方式来对付不同的‘音符’。”

    “就像歌曲初级没有的处理方式,在你游戏提升到中级会特别提示一般,你可以在其中设置一道门槛,诸如主角遭遇了什么样的事件,获得了新的技能,才能应对这样的问题。”

    南雅人说到这里,环视一周,找到水杯,喝下一口润了润嗓子,“这样下来,角色的‘成长’也能在文中体现出来。”

    玉置初春听起来觉得十分有道理,跟着点头...

    “但是,我不推荐你写音乐相关的故事...”

    南雅人说到这里,不得不捂住自己的脸,觉得有些丢人了。

    他个人玩游戏,更注重‘游戏性’,有了这个前提下,他视野里的霓虹手游,只有音游能玩玩,其他的...

    一言难尽。

    “关于音乐,需要消耗大量精神去查资料,且自身要有一定的音乐素养。诸如Op.11No.11、Op25No11,你要知道谱子表达的是什么情感,对应那些负面情绪...”

    南雅人自己肚子里也没货,他摊开手耸了耸肩膀,“这个题材得换,咱们起步晚别人十多年,没法玩。”

    “嗯,听你的。”

    玉置初春杏眸弯弯,笑意盈盈地看着,听着,抬手轻轻捋了捋长发,没有在意南雅人的自我矛盾。

    她知道南雅人对她没有恶意...

    这就足够了。